viernes, 2 de enero de 2015

Comparativa

En esta entrada comparamos nuestro trabajo con el de otros estudiantes de años pasados:

En los juegos llamados ”Robopolis”  y “La Matemática Vida de Dino y sus Amigos” hemos encontrado un parecido con nuestro trabajo,ambos tratan de un personaje,que necesita la ayuda del jugador para avanzar en la historia,resolviendo ecuaciones.

“La historia de las cuevas” y “La Aventura de Ust” es similar al nuestro en un aspecto,los protagonistas están en problemas y debes resolver ecuaciones para ayudarles,pero estos juegos también son diferentes al nuestro, el protagonista es el jugador,no un personaje.

Laberintos” también tiene un protagonista en peligro,pero la forma en la que esta hecha la historia es muy distinta a nuestro juego,ya que en el nuestro no hay ni un solo laberinto.


"Robomath" es un juego distinto al nuestro,en él,los jugadores son varios,como describe,es parecido a una oca tradicional.

viernes, 5 de diciembre de 2014

Información general

En nuestro equipo somos Daniel Amar, Sara Gómez, Jaime López y Marina Frövel. Nos hemos repartido el trabajo de la siguiente manera:
Daniel hará junto a Jaime el diseño del juego en Scratch.


Sara hará junto a Marina la presentación de Active Inspire y el blog.

Proceso de diseño

En la primera sesión hemos revisado las presentaciones de los alumnos de los años anteriores para no cometer los mismos errores. También hemos creado el blog, en el que estamos escribiendo el diseño de nuestro juego y hecho la grabación de TeamUP en la que hemos explicado todos los pasos que estamos siguiendo para crear el juego. La tarea que estamos realizando ahora mismo es diseñar el juego en Scratch.

Ha pasado un tiempo desde que empezamos este proyecto y el ActiveInspire y el Scratch están casi terminados.


El blog ha sido editado y se han añadido todas las entradas necesarias y las ecuaciones,de primer y segundo grado,han sido creadas.

jueves, 4 de diciembre de 2014

Indicaciones de diseño

El juego que vamos a crear consiste en resolver ecuaciones y una vez resueltas se activará la pistola que disparará a los aliens,marcianos,monstruos... que encontraras en los distintos niveles del juego.
Diseñaremos los distintos mundos en una presentación de ActiveInspire,en esa presentación habrá links a los juegos que habremos diseñado en Scratch.